連続攻撃阻止ができなければ


それなりの苦労が予想されていたヒットストップも簡単に実装できました。なんだか今回作ったシステムはなかなか潜在能力が高いです。結構何でもできそうです。


しかし例の連続攻撃阻止が問題です。コレさえうまくいけばすごいことになるのになぁ。というのはおおげさです。
今の段階での仕様変更は用意なので、早い段階で修正するなりさっさとあきらめて仕様を考え直すなりしておいた方が良さそうです。