キャラ動作完成に向けて


攻撃当たり判定処理はとりあえず放置します。結局連続攻撃阻止は中途半端なものに...。原因はつかめず。また後で。


しかし攻撃当たり判定の基本部分もでき、とりあえずゲームっぽくなってきました。ゲームのシステム部分の制作も終盤です。後は攻撃を受けた際の動作もろもろを完成させれば安心ッ!


主なシステム部分が出来上がった後の今回のゲームの情報開示は決して無い!と思っていただこうッ!