マップエディタ完成

「とりあえず」の完成です。
作り始める前に考えていた機能は大体搭載したと思います。


今回データの保存用の形式として、XMLを使ってみました。
マップデータをどのような構成で保存しようか悩みましたが、動けばいいかと適当にしておきました。
外部XMLファイルを読み込むという作業が少し分かったので、なかなか有意義でした。


次は本ゲームの方を考えていかなければなりません。




そういえばマップ当たり判定エディタを作っていなかった。