ウリは一つでも良い。

どこかで「出来る事が多い故の難しさ」みたいな事を聞いたことがありますが、
それってどこまで適用できるのでしょうか。
ゲーム、特にリアルタイムのアクションゲームとかだと、
その辺が顕著なのかもしれません。


操作可能なキャラの出来ることが少なくても、
周りの環境がそのキャラの可能性を広げているようなゲームというのは、
面白くなりそうな予感がします。
(昔のゲームはそうだった?)