2006-04-09から1日間の記事一覧

ウリは一つでも良い。

どこかで「出来る事が多い故の難しさ」みたいな事を聞いたことがありますが、 それってどこまで適用できるのでしょうか。 ゲーム、特にリアルタイムのアクションゲームとかだと、 その辺が顕著なのかもしれません。 操作可能なキャラの出来ることが少なくて…