AS2.0〜うまいことするには〜

やはり一度ノートなりなんなり上でゲームを組み立ててみて、
その上で設計を考える必要があります。
仮想上で一度くみ上げてみると、
その中だけでも設計の甘さはにじみ出てきます。
それを取り去った本設計ができれば効率よく作れそうです。
あくまで予想ですが!




今まであまりしませんでしたが、
実際ムービークリップスクリプトからズラッと生成してみると、
ニヤッとします。