AS2.0〜いいだろうもうバッティングの方はだいたいおぼえた〜

間違えました。「バッティング」ではなく「打ち方」でした。スクリプトの。




AS2.0の、何かをつかんだも同然です。
ちょっとしたものなら作れそうです。
あとはオブジェクト指向での設計のコツが分かればいいのですが、
これはまだよく分かりません。
経験をつめば分かるようになるかもしれません。


後はゲームが完成すればいいのですが、
設計をこうしたほうがいいかも、という状況が続き、
同じことの繰り返しで生きている気がしません。
良い言い方にすれば、設計の手法を理解し始めているともいえなくもないです。