キャンセル

しっぽさんのブログにて
アクションゲーム キャンセルいろいろ
の記事を見ました。


今回はAS実装の話も書かれてあり、よりためになりました。
当然のごとく僕はAS1.0でフレームでの処理です。
一世代前ですね。
ステップアップの時期です。


続々と知ることとなる細かいシステムに震えを覚えます。
勉強しなおしたい...。
しかし、とりあえず今作っている新作は
できるところまでがんばるしかありません。
士気は上り調子です。


来年の目標はスデに確定です。