基本的なマップスクロールの機能が大体完成となりました。 よって少々ハイになってネクタイを結んでいるところです。 昨日は「表示位置の計算方法」なんて大げさな表現をしましたが、 いざ形にしてみると非常にシンプルなものとなりました。 対象のキャラの…
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