2006-06-11 マップスクロール解決ッ!次へ。 Flash 制作過程 ようやくマップスクロールが形になりました。 当たり判定も搭載して、キャラが動く空間が出来たと言えます。 この当たり判定に関して少々怪しげな部分がありますが、 後で調節していこうと思います。 さて、キャラが動く空間が出来たということで、 そろそろキャラを作っていきたいところです。 それはつまりキャラクターデザインをするということ・・・! 関門です。 今にもさじを投げそうです。 (今後この制作物に関する情報の露出は少なくなります。)