タスクシステム、スゴッ!

意識が遠のくほど(眠たくなるほど)
タスクシステムについて調べたり、
ソースの解析を試みたりと、
オラオラと勉強していましたが、
今日、なんとなくではありますが、
「タスクシステムっぽい」スクリプトが書けました。


いわば根底のシステム部分だけができた段階だったので、
実際にゲームの部品を作っていってみると、
ちょっと驚きました。
実装が楽っ!
今までに書いたことがないような美しい(ように思えた)
スクリプトが書けてます。


また面白くなってきました。