ゲームプログラミング

Myタスクシステムレポート4

前回の続きです。 いろんなものに負けずにまた書いてみます。 今日はサンプルの解説です。 あの火山っぽいものを作ってみます。 flaファイル 中身を見てみると分かるとおり、とてもシンプルです。 大切なものは、ライブラリに1つだけ入っている、「aMC_ball…

Myタスクシステムレポート3

昨日の続きです。 「TaskList.as」について2 最後に、タスクリストに登録されている全タスクの処理関数を実行する、 メインとなるループのメソッドである startOnEnterFrame() についてです。 このメソッドも例のごとく TaskList.startOnEnterFrame(stageMc…

Myタスクシステムレポート2

前回の続きです。 昨日のレポートで知ったことを元に考えてみると、 今回のソースはちょっと恥ずかしいなぁ...と思いながらも、負けずに続けます。 「TaskList.as」について1 ずいぶん無駄なことをしている代表のファイルですが、 無駄なことを指摘しながら…

Myタスクシステムレポート1

前書き ひとまず「それっぽく」形になった、自作タスクシステムについて書いてみようと思います。 (想像や、曖昧な表現などが多数出現する可能性が高いですがご了承ください。) タスクシステムの基本が知りたい方はコチラ ⇒【WhitePaper】 ActionScript2.0…