2008-06-21から1日間の記事一覧
前から思ってましたが、アクションゲームを作るときに一番深刻なバグが入りこみやすいのはキャラの状態遷移部分だと思います。 このへんにバグがあると直す時に困ります。 ソースを追うのも大変です。 どのタイミングで何がどうなっているのか、把握も困難で…
前から思ってましたが、アクションゲームを作るときに一番深刻なバグが入りこみやすいのはキャラの状態遷移部分だと思います。 このへんにバグがあると直す時に困ります。 ソースを追うのも大変です。 どのタイミングで何がどうなっているのか、把握も困難で…