2007-01-09から1日間の記事一覧

敵の頭脳〜行動を領域ごとに切り替える〜

敵を自動で動かす方法の1つに、あるステージの中での敵の存在する座標ごとに行動を変化させるというものがあります。つまり「x座標が100〜200、y座標が300〜350なら右移動する」といったような、領域を設定し、その場所ごとに行動を設定していくというもので…