2006-11-13から1日間の記事一覧

広いマップでのオブジェクトの描画タイミング

マップスクロールとか作りますと、広〜いステージを走り回ることが出来るようになりますが、同時に敵とかのオブジェクトもたくさん設置することができますので気をつけなければなりません。マップスクロールシステムと敵などのオブジェクトの描画は独立して…