Flex2でゲームを作る場合のグラフィック

今の段階ではこれまでの「MovieClip」のように「stop()」も使えない状態ですので、
キャラクターのアニメーションや行動の移行について、
新たにシステム部分から考えていかなければならなくなりそうです。
つまりFlashっぽいゲーム作りが難しくなると。


いろいろ試してから決定するつもりですが、
今のところFlashで描いたキャラとかをビットマップとして使っていこうと思います。
でも僕が作るようなゲームにビットマップを使用する場合、普通はドット絵を使用すべきなのかも。
どうしようかなぁ。