AS2.0〜習作完成〜

なんとか習作「パズル」が完成しました。
今回は落ちゲーアルゴリズムよりも、
AS2.0のいわば「文法」を覚えることに重点を置いていたので、
パズルゲームとしてはかなり貧弱です。


今回覚えたことは、

ぐらいかな?


今後の課題は、当然設計方法を知ることです。
多くの経験を得る必要があります。