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ブログに残す

Twitterで浮かれている場合じゃないので、こっちにものを書く習慣を取り戻そうと思います。真面目な話Twitterって、そもそも情報を残すために作られてないので、そこに技術情報を垂れ流しても勿体無いです。

Twitterに登録した。

これはいい流行り。 旭日ゆうほ (@asahiufo) | Twitter フォローしまくってこよう。 haikuにはさっと絵を描いて投稿していきたい所存。 描けないのが問題。

近況

- モンハン3(トライ)の影響で放置。 - CGIはDBを弄れた時点で満足してしまった。 - flexunit4Beta2導入。日本語での解説がちょくちょく出てきた!■■ - TortoiseSVNには、パッチの作成、適用の機能があって、それを使えば自分リポジトリの変更を他リポジト…

実験中

ちょっとCGIで遊んでます。 何かしら実験コンテンツでも公開できれば。

チェックじゃぁ

http://swf-game.net/09/

近況

久々にゲームやりまくりなのでASに触れてないです。 ようやくプログラム的欲求がフツフツなので、そろそろ動き始めたいところ! 例のゲーム系イベントが稼働を始めたようなので、まずはそれを目指してひとつ完成させたいです。 ネタは1つあるので、そのアイ…

時間が無い

基本的に、「忙しい」「時間が無い」と言ったら負けだと思っているのですが、忙しくて時間がありません。「忙しい」って言っている人は本当に忙しかったんですね...。時間が無いと言っているのは当人のさじ加減だと思っていましたが、忙しいってこんなに時間…

営業とか付き合いとか契約とか責任とか

個人的にタイムリーな話題が。 日本IBMを下請けが提訴へ 七十七銀の案件で追加費用を得られず経営破綻 - 工藤探偵事務所 システム系に身を置いて1年過ぎて、仕事の契約やらなんやらの話が耳に入った今日この頃。 おそらくこの系統の話では最悪のパターン…

寄り道していた

なんかいろいろと他の技術に寄り道してました。 これで何か妙なことできないかと考えてみます。 そろそろASに戻りたいところ。

Perlを触っている

多分今ではあの頃より理解できるかもと思い、やってみます。 多分できることの幅はグーンと上がるでしょう。

しゃべらないからってやる気無いとか思わないことだ

別に愚痴言うほど追いつめられた環境じゃないです。 普通に趣味でゲーム作る時間もありますし。 新人って実績が無いから、言っても右から聞いたものを左へ受け流されがちなようです。 それは仕方がない。 なので、何が正しいかを見極めるために、聞きに徹し…

待ち

日々素材待ちです。 なので次の勉強しています。 なんだか区切りもつかず...。 とりあえず今年は開発スパンを短くしたいので、 細かく何かしらしていきたいところです。

ソフトウエア危機

今日、クローズアップ現代でやってました。 あまりにゾッとしたので心に刻んでおきます。 番組中改札の不具合の件で、「たった一行で」という言葉がよく出てきていましたが、 一行仕様と違っているならそれはかなり問題です。 単体テストあたりで気づきそう…

遅れて謹賀新年

あけましておめでとうございます。 大晦日に風邪を引くというタイミングの悪い生き方が癖になりそうです。 3日ほど休みを無駄にしてしましました。 結局新作の方は、年内に公開できませんでした。 長いことお待たせしていますので、近々何を作っているかぐら…

予定通りいかない

作業が立て込みすぎて、やろうとしていたこともできていません。 う〜ん...。

Excel

って、まじめにちゃんと使おうとしたら、相っ当便利ですね。 今更気づきました。 これはハマる。

4時間ぐらい歩いた

基本的に、「歩き」なら限界とか無くて、永遠に歩いていられるものだと信じていましたが、普通に限界がありました。その日一日、立ち上がることさえしんどいのですが。 あからさまに運動不足です。

何も考えずに書いた文章が異常事態

ふと「書き物」を見返してみたのですが、技術系以外の文章が、あまりに適当に書いているためかどうかは分かりませんが、意味不明なことを書いているなぁと呆れました。 まあ、別にいいですが!

2007年下半期

一ヶ月のブランクが、書き物を書くという習慣を奪いました。 さて、気づけば6月も終わり、気づけば2007年も後半戦になりました。 例のごとく、新作はこの年末公開を考えているのですが、よくよく考えてみると、公開作品が1年に1本というエゲツナイ状況だと気…

パソコン、大丈夫です!

一ヶ月以上かかってしまいました。 その間、AS3関連の作業はできなかったのですが、他に関してちょくちょく研究していたりいなかったり。 一ヶ月の間で少々話題は古くなってしまいましたが、AS3のソースコードの公開というのは世間一般でも思いのほか需要が…

直りそう

直りそうです。修理に出したパソコンが。 今回は前回、前々回と違い、原因がはっきりしたようなので、この修理が終わればまた当分使えるようになるとのこと。めでたし。 しかし、部品の在庫の関係でまだ完了までは遠いようです。それまではまだ更新はうまい…

置いていかれているから

最近、ちょくちょく「継承しすぎは悪」という雰囲気を感じる時があるのですが、僕は継承ありきの設計しか思いつかないので、完全に世間から置いていかれています。そういえば、インターフェースとかも使ったことが無いし、いつ使えばいいのかもいまいち理解…

再発再起動

落ち着いたかに見えた謎のエラーメッセージと再起動の現象が再び起こり始めました。このエラーで再起動した場合、ディスクチェックを行い、その後デスクトップが表示されると、 「深刻なエラーから復帰しました」 みたいなメッセージがでて、エラー報告をす…

ASに触れていない

プログラミング系から離れているという状況ではないのですが、AS自体に触る時間が激減しています。このままでは自分で書いたソースが他人の物になってしまいかねません! なんとかちゃんと時間をとっていかなければ。

どう見ても流行っている

【google:ビリーズブートキャンプ】 とりあえず検索結果を。 確か去年、深夜の海外系通販で見たのが最初だったでしょうか。 アメリカでは、ヨガ、ピラティスに並ぶ人気のエクササイズがブートキャンプと呼ばれる軍隊式トレーニングのようです。それを、最強…

近況雑談

お久しぶりです。 さて、パソコンの状況は、謎の再起動は前回の記事以降一度だけ起こり、それ以降は正常に動いているようです。直ったと考えていいのでしょうか?僕自身、「機械はある程度自己再生を行う」と信じてやまないタイプなのですが、今回それが証明…

故障の兆し

忙しいとか時間が無いとかッ!疲れている?そんなチャチな理由で制作が止まる訳が無いッ! ある時から約1年おきに襲い掛かる、我が大きなのっぽの古パソコン(大きさとかウソ)への「お迎え」ですが、この度その周期が半年早くなったようです。 数日前、その…

新年度はじまり

それぞれ新しい生活が始まる時期です。僕もようやく社会人。 社会に出たら忙しくなるとか言われていますが、それでも時間を見つけて何かしら作っていきたいものです。 そういえば、昨日は4月1日だったんですね!今年も何も企画できませんでした...。無念。 …

if (online.time < offline.time) {

オフラインの時間が上昇したことによって制作スピードが以前より上がったことはとても喜ばしいことなのですが、本とかもありますが、技術系の情報はオンラインの方が格段に量が多いので、そこから少しずつ離れつつあるという部分では問題があるような気がし…

来季のスタンス

ちょっとアクティブに動ければという希望。