2008-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Bitmap直描きをしてみる

これまでアニメーションといえばFrameSpriteクラスを作って、 Flashのタイムラインでゲームを作る感覚でやってました。 このFrameSprite、実装は Sprite ┣ Sprite ┃ ┣ Bitmap ┃ ┣ Bitmap ┃ ・ ┃ ・ ┃ ・ ┃ ┣ Sprite ┃ ┣ Bitmap ┃ ┣ Bitmap ┃ ・ ┃ ・ ┃ ・ ・…

待ち

日々素材待ちです。 なので次の勉強しています。 なんだか区切りもつかず...。 とりあえず今年は開発スパンを短くしたいので、 細かく何かしらしていきたいところです。

調整ばっかりやっている

日々素材待ちとなっています。 AIを賢くしたり、ステータス等いじったりしています。 # 画面は制作中のものです。(言いたかっただけ)

調整がほぼ済んできた

デザインとゲームのバランス調整がだいたいそんな感じになってきました。 謎の深刻なバグがあったのですが、それも無事修正できました。 ゲーム自体はもう遊べるのですが、1モードができていないのでそれが出来次第公開します。